L'Avviso intende promuovere e sostenere attività culturali e creative rivolte ai giovani tra i 14 e i 35 anni con un approccio innovativo, orientato alla valorizzazione di linguaggi, forme espressive e strumenti non previsti "storicamente" nei precedenti strumenti di finanziamento regionale, con l'obiettivo di:
a) incentivare la sperimentazione artistica e comunicativa giovanile in contesti non convenzionali;
b) sostenere forme di produzione culturale indipendente che riflettano l9evoluzione dei linguaggi creativi contemporanei;
c) favorire la partecipazione attiva e il protagonismo culturale dei giovani, attraverso progetti che integrano scrittura, narrazione, produzione audiovisiva, fumetto, game design e content creation;
d) raccontare e rendere visibile una Calabria ricca di cultura, solidarietà, resilienza, innovazione sociale e bellezza diffusa, contrastando stereotipi negativi;
e) valorizzare le esperienze e le scelte di chi decide di restare e investire in Calabria, promuovendo storie di radicamento, impegno civico e sviluppo sostenibile;
f) rafforzare il senso di appartenenza e la fiducia nelle comunità locali, stimolando nuove prospettive di crescita e coesione sociale; g) fortificare i racconti intergenerazionali come patrimonio immateriale da tutelare e trasmettere.
L9intento è quello di intercettare e sostenere nuove energie creative, spesso escluse dai circuiti istituzionali e poco rappresentate nei bandi tradizionali, contribuendo al rinnovamento dell9offerta culturale regionale e stimolando la nascita di nuove competenze e pratiche espressive tra i giovani.
Dotazione finanziaria
La dotazione finanziaria disponibile per le operazioni selezionate con il presente Avviso è pari a Euro 600.000,00 su un9unica linea di intervento.
Di seguito sono specificati gli importi massimi concedibili per progetto:
Beneficiari
Possono presentare domanda a valere sul presente Avviso, Associazioni senza scopo di lucro, in forma singola o associata, nel cui Statuto siano previste attività coerenti con le attività previste dall'Avviso.
I soggetti di cui al comma 1 possono presentare, a valere sul presente Avviso, una sola domanda di contributo. I progetti proposti dovranno evidenziare in modo chiaro i destinatari dell9intervento, il numero di soggetti coinvolti nel progetto, le modalità di coinvolgimento, il piano delle attività, pena l9inammissibilità del progetto. 4. Il Beneficiario è responsabile della realizzazione del progetto ed esercita un ruolo di indirizzo culturale, sociale, economico e gestionale.
Progetti ammissibili
Le proposte progettuali dovranno prevedere lo svolgimento di una serie di azioni con i giovani della fascia di età compresa tra i 14 e i 35 anni per sviluppare una o più tra le seguenti attività:
- Scrittura creativa (classica e digitale) o Laboratori di narrativa, poesia, saggistica e scrittura personale o Attività di scrittura autobiografica, narrazione generazionale, diari collettivi o Reading pubblici, book club giovanili, performance letterarie o Microeditoria, fanzine cartacee e digitali, blog narrativi o Forme ibride di scrittura narrativa per social, podcast, newsletter
- Fumetto e illustrazione contemporanea o Fumetto d'autore e graphic journalism o Illustrazione narrativa per stampa e digitale o Storyboard e character design applicati a progetti sociali o culturali
- Videomaking creativo e storytelling audiovisivo o Cortometraggi indipendenti e narrazione documentaria o Video brevi e verticali per piattaforme social a tema culturale o sociale o Storytelling urbano e audiovisivo partecipato
Relativamente a questa attività si precisa che ogni progetto dovrà realizzare un reel di 10 o 15 secondi da cui emerga il messaggio principale del lavoro in linea con le finalità dell'Avviso.
- Animazione, motion design e modellazione 3D o Animazione 2D/3D, stop motion, tecniche miste o Motion graphics per narrazioni collettive o Modellazione laboratoriale 3D o Progetti animati su temi ambientali, identitari, sociali
- Produzione musicale e sound art o Beatmaking, scrittura musicale e produzione collaborativa o Podcast creativi e narrazione sonora o Sound design per corti, videogiochi o spazi pubblici
Relativamente a questa attività si precisa che potranno essere utilizzati anche idiomi locali al fine di valorizzare le diversità linguistica come valore da cui attingere emozioni, sentimenti, valori.
- Game design e narrazione interattiva o Laboratori di creazione di giochi narrativi (digitali o da tavolo) o Progetti di gamification culturale o civica o Storytelling interattivo e design di esperienze giocabili
-Content creation culturale e comunicazione digitale o Laboratori di produzione contenuti per TikTok, Instagram, YouTube o Campagne creative di comunicazione sociale giovanile o Narrazioni transmediali e progetti cross-platform
- Arte urbana e installazioni multimediali o Street art con elementi di realtà aumentata o interazione digitale o Installazioni visive e sonore in spazi urbani o Mappature creative del territorio e progetti di identità locale
Si precisa che le proposte progettuali devono prevedere una o più tra le attività/azioni previste dal comma 1 con il coinvolgimento attivo di giovani che sono i destinatari dell'intervento.
Si precisa che le produzioni e creazioni di cui al precedente comma 1 dovranno essere in linea con le finalità del presente Avviso. Saranno ritenuti inammissibili i progetti che propongano un'immagine della Calabria negativa legata a racconti di 8ndrangheta o criminale.
Le attività previste per il progetto proposto dovranno concludersi, salvo proroghe, entro il 5 maggio 2026. Entro tale termine tutte le spese ammissibili devono essere state sostenute dal beneficiario.
Spese ammissibili
Le spese ammissibili a contributo sono le seguenti:
a) i costi operativi collegati direttamente al progetto e agli interventi ad esso collegati, quali la locazione o l'affitto di immobili, le spese di viaggio, i materiali e le forniture con attinenza diretta al progetto o all'attività, le strutture utilizzate per le attività, la locazione e l9acquisto degli strumenti, software e attrezzature, i cachet degli ospiti e dei tecnici, e quelli del personale esperto, le convenzioni con Musei, luoghi d9arte o tipici legati agli interventi e gli eventuali costi sostenuti per garantire la sicurezza e la salute pubblica;
b) i costi dei servizi di consulenza e di progettazione dell9intervento, direzione tecnico-organizzativa nel limite massimo del 20% rispetto ai costi totali ammissibili;
c) i costi per promozione, comunicazione e pubblicità dell9evento. Si precisa che tutti i materiali di comunicazione destinati al web dovranno riportare l'hastag #valoridicalabria;
d) i costi legati alle spese generali quali costi di segreteria e di cancelleria (l9ammontare delle spese generali non potrà superare il 5% delle spese ammissibili totali).
L'importo massimo del contributo concedibile è pari a € 10.000,00.
Le domande potranno essere presentate entro e non oltre le ore 12:00 del 30/10/2025.